021-39517056
——商家可以DIY設計制作營銷型小游戲,并且能自定義發放積分和各種卡券
游戲編輯器
微信H5營銷游戲制作

公眾號吸粉  / 線上商城轉化  /  活動抽獎  /  品牌傳播,一步到位

多類型H5游戲

滿足各行業營銷要求

營銷游戲展示

海量H5小游戲模板免費提供,一鍵創建微信互動游戲

總結與優勢

你沒有理由不選擇我們

系統強大

基于SAAS云架構統一開發

方便升級維護

制作簡單

極簡的制作體驗

數百款模板和素材自由組合

免費創建

只需注冊一個云賬號

即可免費使用

助力營銷

讓傳播更高效

微信營銷推廣如此簡單

可視化編輯

無需編寫代碼

以所見即所得的方式制作游戲

數據統計

全面數據分析

精準的傳播數據監控

  • 小程序功能完善 遷移小程序 SDK 到 Dcode 新增 AppUser 記錄微信小程序用戶 小程序登錄界面支持創建和更新 AppUser 小程序登錄界面自動授權失敗后支持手動點擊授權dwstore 功能 增加授權頁面數據集查詢功能增強 filter_by_tomany 支持整合 apis之前 apis 拆分提交的比較晚, 現在 dcode 的 dcrm 下有兩個 apis 模塊.進行了整合.合并后需要 rebase 一下.游戲編輯器 統一修改的音樂搜集 高亮點擊部件 循環部件,支持部件循環中其他非實例方法的按部件個數以及過濾條件以后調用,支持嵌套循環部件,以及輸入中調用了各種部件混合的情況拆分apis文件,增加dynamic get_detail api合并一下完善tilemap的縮放、刪除、保存、現場清理修復 dcrmarticle 測試增加 CRM 文章相關接口增加名片CRM動態,動態的評論api
  • 登錄,游戲?? 隱藏關注內容?? 回車快速登錄?? **動畫替換?? 我要創建游戲的頁面,更改在部件上,滾動彈出?? 獎項列表以及創建做些調整?? 舊游戲導入導出?? 更改中獎頁面tilemap編輯時的tiles多選?修復更改源圖片時更新錯誤的問題?修復事件流條件編輯時colorpicker錯誤的問題?修復鼠標軌跡更新的時機不當的問題?修復微信素材導入鏈接?更新微信菜單加入操作員郵箱校驗功能使用新版登錄頁作為默認登錄頁面商城和交易中心完善?? 自動選擇收貨地址?? 應用交易接口支持多個條目云函數性能優化:基本運行時間 5ms?? 使用 asyncpg 優化關鍵查詢?? get_related_company -> get_related_company_id?? get_abstract_company -> get_abstract_company_id?? 測試用例兼容 asyncpg?? 使用 SimpleLazyObject 優化 is_staff/siteuser_id?? 簡化云函數執行期查詢:簡單的云函數執行時間降低到 5ms其他問題?? 微信小程序注冊界面顯示不出頭像問題?? 微信小程序注冊的賬號發送獎勵支持?? 組合模塊表單報錯問題游戲?? 動態文本, 增刪,顯示?? 樣式調整?? 游戲預覽,全部直接使用ifrmame的preview,特殊處理只有home 的頁面?? 游戲預覽實現后用戶失去了編輯游戲過程的能力,繼續實現編輯界面tab?? 普通部件?? toy?? 內部css_context?? 3d的部件?? 替換部件處理,替換部件集中到素材中心處理?? 圖片像素提示?? 可視化2d按鈕和動畫特殊處理?? 級聯更改, 動畫和按鈕的更改如果是屬于default要更改主圖片?? 樣式處理?? 普通音樂和3d音樂處理?? 3d顏色處理?? 完善按照排行榜派獎并測試、可視化?? 音樂被自動釋放,導致ios報錯的問題?? 部件遮擋?? 保存viewgame自動設置舊游戲背景?? 位圖文本和普通文本完善?? 直接發布游戲在客戶界面刷新后存在問題?? 編輯界面預覽?? 按鈕切換閃爍, 3d游戲過程預覽修復獲取**消息列表的設計錯誤?本來按照按照綁定的對象進行**性的標示, 現在改成使用 chatroom_id確定tilemap的計算和編輯邏輯增加操作員消息規則編輯功能
  • 商城和交易中心完善 自動選擇收貨地址應用交易接口支持多個條目云函數性能優化:基本運行時間 5ms 使用 asyncpg 優化關鍵查詢 get_related_company -> get_related_company_id get_abstract_company -> get_abstract_company_id測試用例兼容 asyncpg 使用 SimpleLazyObject 優化 is_staff/siteuser_id簡化云函數執行期查詢:簡單的云函數執行時間降低到 5ms其他問題微信小程序注冊界面顯示不出頭像問題微信小程序注冊的賬號發送獎勵支持組合模塊表單報錯問題游戲動態文本, 增刪,顯示樣式調整 游戲預覽,全部直接使用ifrmame的preview,特殊處理只有home 的頁面游戲預覽實現后用戶失去了編輯游戲過程的能力,繼續實現編輯界面tab 普通部件toy內部css_context3d的部件替換部件處理,替換部件集中到素材中心處理 圖片像素提示可視化2d按鈕和動畫特殊處理 級聯更改, 動畫和按鈕的更改如果是屬于default要更改主圖片樣式處理 普通音樂和3d音樂處理3d顏色處理 完善按照排行榜派獎并測試、可視化音樂被自動釋放,導致ios報錯的問題 部件遮擋 保存viewgame自動設置舊游戲背景位圖文本和普通文本完善直接發布游戲在客戶界面刷新后存在問題編輯界面預覽 按鈕切換閃爍, 3d游戲過程預覽修復獲取**消息列表的設計錯誤本來按照按照綁定的對象進行**性的標示, 現在改成使用 chatroom_id確定tilemap的計算和編輯邏輯增加操作員消息規則編輯功能
  • 今天是2016的**一天除了迎接新的一年的喜悅之外我們*期待的當然是搶!紅!包!啦!!作為一家專業的互聯網公司搶紅包這種大事必須給你們點專業的意見~01                                       借助APP! 神器下載起來~騰訊“紅包鬧鐘”下載騰訊手機管家打開騰訊手機管家開啟“紅包鬧鐘”即可對微信、QQ、支付寶、微博以及微信群紅包即時提醒讓大家可以安全、快捷地搶紅包小米紅包助手小米應用商店直接搜索“小米紅包助手”即可下載這下米粉的福利來啦~新年紅包不用愁啦~02                                                       手速一定要快!葵花點穴手練起來~3                      找準發送時機紅包較少,小伙伴們呼吁“誰再發個幾個”的時候這個時候~請一定盯住手機屏幕一不小心紅包就會劃過4                發送頻率那就看你能搶到多少了5                回本措施如果你手黑搶到的紅包還沒有發出去的紅包多~那么我們還有回本措施!這是一個既能發得稍微多一點又能挽回部分損失的偏方——沒錯,搶自己的紅包。當然還有有心網友總結: 當然小編說了這么多有的沒的之后希望大家能找準紅包的正確姿勢錢包搶的鼓鼓的開開心心過大年~
  •         隨著h5頁面的宣傳優勢,越來越的企業做活動開始追求移動端的展示效果,接下來我們就開始教大家如何用css3實現這樣的h5動畫頁面效果。        首先建立文件之后,給背景來一個青藍色的天空,直接給body設置一個背景顏色即可,再插入一張plane的飛機圖片,這樣,準備工作就完成了;       接下來,飛機默認位置是頂著坐上角的,這樣令人很不舒服,咱們可以給他一個postion的定位,放置到一個自己覺得舒服的地方,好了,可以開始制作動畫的代碼了,css3提供了兩種動畫形式的代碼,其中之一是animation,fei——這個動畫的名字,2s——這個動畫的時長,接下來的代碼,是書寫animation動畫的標準格式,0%是指動畫一開始是什么狀態,100%那當然是指動畫結束時候的狀態。假設我們想要飛機上下飛,那么需要輸入transform這個代碼來指定飛機要變了,冒號后面的意思是指要移動Y軸移動變化,單位是30個像素,好了,做到這里,就可以預覽到飛機可以飛了,等會,看起來是不是有點傻,從下往上飛,然后循環?,不對啊,我們希望看上去,應該是,上下上下這樣循環啊!是不是很多人想到了,只要加入中間那個50%的代碼,小修改一下參數就可以了。
  •        網頁設計通過ui設計出來之后,往往還需要跟產品經理溝通,來確定一些細節方面的問題有道是,細節決定成敗,這一關雖然設計,開發和產品經常要打架,但是還是必須過的一道卡作為網頁設計師,往往在一些網頁設計的細節方面把控不好,下面我們就來說說,應該如何去注重這些細節:1、 圖標設計的統一性很重要它們的統一性一般來說是指下面三個方面:a.線性圖標,點狀圖標,手繪風格圖標,扁平化設計圖標,包括線條的粗細,斷點等b. 色彩的統一性,同顏色,同色系等c. 大小統一性,不要有大有小;包括外圍圖形和內部圖形的統一2、裝飾性元素需要弱化       我們在做網頁設計的時候,往往注意力集中在導航、圖標上面,卻忽視了裝飾性的元素,在使用顏色上面與導航圖標顏色一致。這樣沒有主次之分,層次感也不好所以可以注意降低裝飾性元素的透明度,來襯托出導航元素。3、簡潔、簡潔、再簡潔       很多時候菜鳥網頁設計師,總是喜歡去做一些花里胡哨的裝飾元素,殊不知這樣的裝飾反而增加了用戶在瀏覽頁面的用戶體驗度,合理點綴修飾讓設計更活,過多裝飾讓設計更做作,慎用修飾。
  •       對于一個完整的網頁制作來說,設計和制作同等重要。可能網頁設計和制作的初學者不理解深圳網頁制作的具體設計和生產的基本步驟,所以很難設計一個完整的網頁。所以一個設計成功需要的基本步驟是什么?第一步、網絡主題選擇       制作一個網頁,*重要的是選擇一個好的網頁內容,一般是選擇自己的內容設計。第二步、進行好的結構規劃      選擇了一個明確的頁面主題之后,您需要開始計劃的就是網頁制作頁面的結構了。需要明確的是:一定要根據網站主題確定明確的規劃目標、合理設置網站頁面的結構。第三步、進行充分的材料收集       這是需要花時間去考慮的第一步,早期的主題和結構規劃,有必要開始根據收集的材料滿足用戶的需求。收集到的材料一般包括:文本、圖片、聲音、動畫、視頻等,同時,通過書籍、報紙、雜志、網絡等渠道方式尋找必要的材料。第四步、網頁的制作階段    網頁的制作階段頁面,主要需要網站的設計人員使用Dreamweaver、PS等軟件進行網頁的制作,設計師可以根據自己的好選擇熟悉的網頁制作工具,這些網頁制作工具沒有好壞之分,關鍵是看設計人員的掌握熟練程度。第五步、后期檢測階段     從網頁開始設計到網頁的制作完成,需要以上一系列的基本步驟。在網頁設計和網頁制作的生產過程中,以上的每一個步驟不是必不可少的,才能確保頁面的設計的合理性和整體美感。
  •        目前隨著科技的不斷進步,互聯的不斷發展,人們的審美同樣也在不斷的提升,在21世紀的今天,作為一名合格的網頁設計師必須要都給的與時俱進,不斷地提升自我創新探索的精神。一、無限滾動模式      有些網站需要展示的很多的內容,但是他們并沒有簡單的分頁,而是采用一種垂直瀑布流的方式布局,也就是將那些內容垂直排布,當用戶縱向滾動時,內容會不斷更新好像永無止境。二、全屏背景      目前全屏背景設計應該是**歡迎的背景風格之一,該設計主要是利用大圖將用戶的視線集中是*合適不過的了。在多數情況下,利用全尺寸圖像作為主頁的背景,文字和導航菜單,CTA按鈕或信息等會布置在圖像的頂部。三、扁平化設計       扁平化設計就是指去掉冗余的裝飾效果,讓“信息”本身重新作為核心被凸顯出來,并且在設計元素上強調抽象、極簡、符號化。扁平化設計可以說是去繁從簡的設計美學,去掉所有裝飾性的設計,簡直就是對之前所推崇的擬物化設計的顛覆。四、重疊鮮艷的色彩       在圖層上重疊幾何圖案作為背景,使用色彩元素也可以實現相同的效果。選擇鮮艷的配色,對于背景設計來說可是非常大膽而又獨特的,通過這些顏色的背景,將用戶引導至設計全體,添加了具有視覺效果關注點的同時創造出了留白空間,能夠達成一舉多得的效果,給用戶提供不一樣的視覺體驗。五、手繪風格圖標       網頁設計中圖標的設計非常的重要,隨著網頁設計的越來越受歡迎,圖標設計潮流也逐漸的在大眾的視覺中展現。手繪風格的圖標背景與現在簡約的字體形成了鮮明的對比,而且手繪風格的圖標更多的運用到了行為召喚按鈕的文字標簽中,以此建立的視覺對比度提升了按鈕的互動性。
  • 一、知識型領域        之前大家都是做各種娛樂,情感,雞湯性的公眾號,主要特點博取眼球,沒有營養。所以這類的門檻也很低,大家都是到處抄點,復制粘貼就能吸引到用戶。        同時這類也是生命周期*短的,用戶粘度*差,變現能力*差的,而這些幾乎是占一個平臺紅利期的主流。一旦這些人歇菜了,就會出現新概念。        事實上,這才是個開始。那微信公眾號過了這個階段也正是專業領域發展期。只需要持續提供用戶需求的專業知識,自然就會獲得好的結果。二、垂直行業         一個行業的平臺商業價值是非常大的。我們往10年前看行業網站,到目前依然各個行業站運營的依然很好,自然每年上百萬上千萬的收入是肯定的。三、垂直細分領域        不管什么時候,那個平臺,垂直細分領域永遠有淘不完的金。例如之前有一個客戶他想做建盞這個領域,結果后來沒音信了。四、本地領域       以前做本地公眾號都是以娛樂、新聞熱點為主,其實3線以上的城市,一些地域性很強的領域都還有非常大的機會。       以前大家做本地公眾號只是撕掉了一個雞腿而已。利用微信公眾號,微信,社群所有的生意其實都可以做一遍,而已是顛覆性的。
  •          微信公眾號大家都不會陌生,更多是成為茶余飯后,消磨時間的工具罷了。當然每個人初心都不一樣,有的是為了盈利,有的是為了分享,有的是為了跟隨潮流,不管是哪種目的,這種信息的大集合,充分滿足了各種人群。1、應該做什么樣的微信公眾號?        這個可以說是老生常談的話題,也是微信公眾號運營的一個基礎,做一個什么樣的公眾號會受歡迎?我認為,如果你想做公眾號,首先要有一顆恒心,做幾天不再做了,那你這個公眾號就是一灘死水,都不如去注銷算了;其次,根據你的興趣愛好來選擇你要做什么類型的公眾號,這就像工作,找一個自己不喜歡的工作,每天上班跟上刑一樣,那是永遠都做不好的,所以一定要找一個自己擅長而且感興趣的方向來選擇。2、內容為王才能延續公眾號的生命        內容就是微信公眾號的靈魂,一個沒有靈魂的軀殼,那就是一個空殼。擅長、興趣、喜好,這也是內容的基礎,自己所擅長的東西如數家珍,寫一些區別于其它的類型的文章,那才有可能會成為爆文,標新立異并且有著獨特的見解,一個人吃慣了大米白面,當換成小米粥的時候,味道就不一樣了,以擅長為基礎了,以內容為生命,這樣的公眾號才會更加真實。3、在別人不厭煩的情況下進行推廣        這也是我一直推行的理念,如果一篇文章,一件物品,讓人厭煩了,那它將會被人扔掉。微信公眾號也是同樣的道理,各種強行推送,各種廣告轟炸等手段,*后的結果就是人家取消關注,屏蔽你的微信。
  • 一、明確公眾號定位,用創意吸引用戶        定位不明確往往*終讓用戶不知道公眾號到底能給我帶來什么?公眾號在建立之初就要明確一個問題:我要為誰服務?誰是我的目標用戶?給我帶來什么效益?定位內容方向,吸引目標群體;用創意吸引用戶眼球。二、內容盡量堅持原創,緊跟熱點說服用戶        關注熱點,別人沒有的才*具看點;結合賬號及品牌特性打造原創或高度偽原創的文章;短小精悍,方能提升用戶的閱讀體驗。三、粉絲關懷帶來的用戶增長不容小覷        是否可以換個角度,不去關注從外部用戶中實現增粉,我們就從現有的不算太多的用戶中,挖掘這部分人的價值。四、增強互動,讓信息流動起來        增強的互動目的就是讓公眾號傳遞的內容能夠利用目前有限的粉絲,利用文字內容、應用等一切手段,充分調動起這部分的參與熱情,并充分發揮他們的關系鏈價值,不斷產生長尾效應。五、線上整合,動用一切可用資源        想要增粉就一定要發揮身邊一切資源推廣企業或個人公眾號,無論你是通過圈內好友推廣、大號互推,還是內部員工關注,總之就是要讓更多人知道你的賬號。六、線下活動,增粉的強力助推器       線下活動的好處其實還不僅僅是增粉這么簡單。如何將現有粉絲充分整合起來,是擺在很多賬號面前的大問題。一個好的線下活動,不僅可以帶來前面說的快速增粉,還能通過活動拉近賬號中相互不認識的粉絲之間的關系,讓線上弱關系轉變為線下強關系。
  •         營銷*基本的就是PC電腦端要有網站,移動端要有微信公眾號。網站要靠SEO優化去做收錄排名,讓企業在搜索引擎上有更多的展示曝光,那微信公眾號要怎么運營才能有更多的傳播展示量呢?1內容營銷        自媒體的發展造就內容時代,內容為王是有理有據的,但是應該也有一些人不太認同,覺得我做自媒體只要有錢,內容差也不要緊,我照樣可以推廣漲粉,促進轉化。但是請您仔細想一下,無論您用那種方法去推廣去營銷,*紅用戶進入了平臺還是要看你的內容的,你的內容不能吸引用戶或者說對用戶沒有幫助,用戶為什么要關注你占著內存呢?關于結合熱點,這里給大家3個小建議:        (1)多多關注網絡,當熱點出現時及時抓住,但是當你不知道如何去追,或者想了很多的點子,但推算效果并不理想時,這個熱點就不必追了。        (2) 如果熱點出現時,你沒有及時抓住,那在撰寫內容時就要把別人的創意做得更加深入,更全面圖片、排版都要細心琢磨,給用戶的感覺就是這是一篇經過精心準備的、有質量的文章,用戶會看出你的用心的,然后就會更重視你,對你的公眾號產生好感,以后有什么熱點出現時,他還會想到你的公眾號上看看你是如何分析的。        (3) 有的熱點看著不太相關,其實深挖一下熱點都是有與之相關元素的,我們做內容時,可以讓產品也發散多種元素,當元素有相重合的地方時,這樣我們九可以做熱點營銷了。2活動營銷         (1) 活動形式:活動營銷中很多人都會苦惱該做什么樣的活動,苦惱挖創意實在耗費時間和經理,所以*快捷的就是借鑒,多多關注一下各行各業的QQ、微信中的活動,當看到好的活動就記下來,作為自己的活動備選方案,也可以從中總結得出適合自己的創意活動。       (2) 活動誘惑:做內容用情感驅動,做活動要用利益驅動,用戶為什么要參加活動,自然是要看利益的,這才能促進用戶轉發、分享。這里的利益一定要抓住用戶的痛點,你的產品受眾是哪些人,他們*關心什么利益,一定要做好分析。       (3) 活動流程:活動流程其實主要是活動規則,一定要越簡單越好,快消時代,用戶的時間很金貴,活動讓用戶方便操作,快速完成傳播轉化*好。       (4) 活動頻次:活動雖然是吸粉引流,提高轉化的好方法,但是也不能每天都做,掌握一個頻次,培養粉絲。3推廣引流       (1) *快捷的引流就是付費推廣和活動引流,免費的漲粉就會比較耗費時間和人力,其實這也是成本。       (2) 現在各種多媒體平臺蓬勃發展,受眾面非常廣,我們可以利用多媒體平臺去引流       (3) 自傳播的設計,我們在做活動或設計產品時,就要多多發揮創意,海報、H5頁面等等,讓產品得到用戶的認同,使用戶愿意去做宣傳傳播的動作。4用戶互動         (1) 首先是清楚我們的定位,了解我們的用戶畫像,喜歡什么,不喜歡什么。        (2) 學會引導用戶,比如發起一個互動話題、一個投票、一個小活動等等,都可以讓用戶和你產生互動。企業營銷中微信公眾號怎么運營?4個步驟輕松搞定       (3) 融入用戶,我們可以將一部分老用戶聚集起來,創建一個群組,能夠更及時得到用戶的反饋意見,了解用戶真正想要的是什么。       (4) 用戶變現,我們所做的一切都是為了使用戶變現,或者宣傳推廣我們的產品,所以我們和用戶互動的時候,可以適當給一些獎勵讓用戶去為企業宣傳推廣。
免費注冊云賬號并登錄進行體驗

您也可以在線提交合作申請

客服人員會在24小時內聯系您
服務熱線:021-39517056

描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述

描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述

描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述

描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述

描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述

描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述

描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述

描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述

描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述

描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述描述

友情鏈接:企信指數  擔路云系統

成都麻将单机版 云南快乐十分电视图表 老时时彩开奖走势图360 白小姐2019年开奖记录 极速时时三码一期计划 老时时号码 辽宁省快乐十二前三直选遗漏 华东15选5开奖彩票 广东快乐20分专家计划 河南快三手机版 陕西快乐10分开奖直播